#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>

#include "log.hpp"
#include "Task.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"

#define NUM 1024

namespace Server
{

    class TcpServer;
    class ThreadData
    {
    public:
        ThreadData(TcpServer *self, const int &sock)
            : _self(self), _sock(sock)
        {
        }

    public:
        TcpServer *_self;
        int _sock;
    };

    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR

    };

    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5;
    class TcpServer
    {
    public:
        TcpServer(const uint16_t &port = gport)
            : _port(port), _listensock(-1)
        {
        }
        void initServer()
        {
            // 1.创建socket
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", _listensock);

            // 2.bind绑定自己的网络信息

            struct sockaddr_in local;
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "bind socket success");

            // 3.设置socket为监听状态 ，TCP是面向连接的
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "listen socket success");
        }
        void start()
        {
            // 线程池初始化
            ThreadPool<Task>::getInstance()->run();
            logMessage(NORMAL, "Thread init success");
            // signal(SIGCHLD, SIG_IGN);//当父进程调用 signal(SIGCHLD, SIG_IGN) 或者使用 sigaction 函数将 SIGCHLD 信号的处理方式设置为忽略时，操作系统会在子进程终止时自动回收其资源，而不需要父进程显式地调用 wait() 或 waitpid() 函数。
            for (;;)
            {
                // 4.获取连接
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                // 这里的sock 为client 和 server进行通信的fd
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error,next");
                    continue;
                }
                logMessage(NORMAL, "accept a new link success，get new sock: %d", sock);

                // std::cout << "sock:" << sock << std::endl;
                //     // 5.这里就是一个sock，未来通信用的就是这个sock，面向字节流的，后续全部都是文件操作！！

                //     // version 1 不能并发
                //     // serviceIO(sock);
                //     // close(sock); // 对一个已经使用的sock，要关闭。不然会导致文件描述符泄漏

                //     // version 2 多进程版本

                //     // pid_t id = fork();
                //     // if (id == 0) // 子进程
                //     // {
                //     //     close(_listensock); // 子进程关闭不需要的文件描述符

                //     //     // if (fork() > 0)  exit(0); // 子进程再创建一个进程，子进程直接退出，让孙子进程执行任务。
                //     //     serviceIO(sock);
                //     //     close(sock);
                //     //     exit(0); // 子进程先于孙子进程之前退出，孙子进程为孤儿进程，OS负责回收资源避免僵尸进程。
                //     // }
                //     // close(sock);
                //     // pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0); // 阻塞等待
                //     // if (ret > 0)
                //     // {
                //     //     std::cout << "wait success:" << ret << std::endl;
                //     // }

                //     // version3 多线程版
                //     pthread_t tid;
                //     ThreadData *td = new ThreadData(this, sock);
                //     pthread_create(&tid, nullptr, startRoutine, td);
                //     //pthread_detach(tid);

                //    // pthread_join(tid,nullptr);//还是阻塞式等待，还是串行执行，可以使用pthread_detach线程分离

                //    //都是客户到来之后，服务器再创建进程/线程再处理

                // version4 线程池版
                // 把任务推送到线程池里，由线程池处理
                ThreadPool<Task>::getInstance()->push(Task(sock, serviceIO));
            }
        }
        // static void *startRoutine(void *args)
        // {
        //     // pthread_detach(pthread_self());
        //     ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
        //     td->_self->serviceIO(td->_sock);
        //     delete td;
        //     close(td->_sock);
        //     return nullptr;
        // }

        ~TcpServer()
        {
        }

    private:
        uint16_t _port;
        int _listensock; // 监听套接字，不是用来进行数据通信的，是用来监听连接到来，获取新连接的！
    };
}
